Програмирање

Ултимате Питхон водич за почетнике

30. октобар 2021

Преглед садржаја

  • Животна средина за подешавање
    • Локално подешавање животне средине
    • Како да се Питхон
    • Како инсталирати Питхон
    • виндовс инсталација
    • УНИКС / Линук Инсталација
    • Мац Инсталација
    • Подешавање Патх фор Питхон
    • Постављање пут за Уник / Линук
    • Постављање пут за Виндовс
  • Питхон променљиве окружења
    • Руннинг Питхон
  • osnovna синтакса
    • питхон Идентификација
    • питхон Изјава
    • Увлачења у Питхон
    • Коментари у Питхон
    • Геттинг ulaz
    • Приказали излаз
  • Типови променљиве
    • Додељивање вредности варијабли
    • Типови питхон података
    • стрингс
    • торке
    • liste
    • brojevi
  • Основни оператери
    • Оператор додељивања
    • негација оператер
    • Логички оператер
    • аритметика оператор
    • Оператор поређења
    • identitet оператера
    • članstvo оператор
  • Одлучивати
    • Ако изјава
    • ако друго
    • нестед ако
    • Ако-Елиф-друго-мердевине
    • Скраћеница иф
    • Скраћеница ако-друго изјава
  • петље
    • dok Лооп
    • za Лооп
    • Угнежђене петље
    • Лооп Цонтрол Изјаве
    • nastaviti изјаву
    • Изјава о прекиду
    • Пасс изјава
  • brojevi
    • Број тип конверзије
    • Рандом Број Функције
    • Тригонометриски Функције
    • математичких функција
  • стрингс
    • Креирање стринг
    • Стринг Посебна Оператори
    • Стринг форматирање Оператори
    • Есцапе Ликови
    • Буилт Ин Стринг методе
  • торке
    • Приступ вредности у записе
    • Ажурирање торке
    • Основни торка оператори
    • Буилт ин торка Функције
    • Индексирање и Одсецање
    • Брисање тупле
  • liste
    • Приступ вредности у листама
    • Ажурирање листе
    • Основни Лист оператори
    • Изграђен на листи Функције и методе
    • Индексирање и резање
    • Брисање Листе елеменат
  • Речник
    • Креирање речник
    • Додавање елемената у речнику
    • Уклањање елемената из речника
    • Питхон дицтионари метходс
  • Датум и време
    • vreme торка
    • vreme Модул
    • календар Модул
  • Функције
    • Како дефинисати функцију
    • Позивање функција
    • Пролазе референце
    • Пролазе вредности
    • argumente функције
    • Вариабле-ленгтх аргументи
    • Обавезни аргументи
    • Уобичајено аргументи
    • Аргументи кључних речи
    • анонимни Функције
  • Модули
    • Изјава о увозу
    • Из изјаве увоза
    • Из увоза * изјаве
    • лоцирања Модули
    • Мештани () и Глобалне () функције
    • Намеспацес и студији
    • Тхе дир () функција
    • Релоад () Фунцтион
  • Филес / И
    • Отварање датотеке
    • атрибути филе објекта
    • Затварање датотеке
    • Изјаву
    • Врите метода
    • Метода читања
    • Метода ренаме().
    • Тхе () Метод ремове
    • филе положај
  • izuzeci
    • Шта је изузетак?
    • Руковање изузетак
    • Подизање изузетак
    • Листа стандардних изузетака
    • Кориснички дефинисан Изузеци
    • Тврдње у Питхон
  • Класе и објекти
    • kreiranje класе
    • class Објекти
    • Приступ атрибута
    • Уграђен класе атрибута
    • Отпад
    • цласс Наследство
    • превасходни Методе
    • Регуларни изрази
    • матцх функција
    • функција претраге
    • Регуларни израз модификатори
    • Регуларни израз обрасци
    • Цхарацтер Цлассес
    • понављања дела
    • сидра
  • ЦГИ програмирањем
    • Веб претраживање
    • ХТТП заглавље
    • ЦГИ варијабле окружења
    • ГЕТ метод
    • ПОСТ метод
    • Коришћење колачиће у ЦГИ
    • Како то функционише?
  • МиСКЛ база података приступа
    • Креирање базе података Табле
    • ИНСЕРТ Операција
    • ПРОЧИТАЈТЕ Операција
    • упдате Операција
    • операцију брисања
    • Обављање трансакција
    • ЦОММИТ операцију
    • РОЛЛБАЦК Операција
    • Дисцоннецтинг база
    • Руковање грешкама
  • mreže
    • Шта су утичнице?
    • Утичница Модул
    • Питхон интернет Модули
  • слање е-поште
    • Слање ХТМЛ е-поште помоћу Питхон-а
    • Слања прилога као Е-маил
  • мултитхреад Програмирање
    • Покретање нову тему
    • -Тхреадинг Модул
    • Синхронизација Теме
    • Вишенитни приоритетни ред
  • КСМЛ-обрада
  • ГУИ програмирање
  • геометрија менаџмент
  • Препоручени чланци

КСМЛ обрада

КСМЛ је језик отвореног кода који омогућава програмерима да развијају софтвер који се може читати од стране других апликација.

Шта је КСМЛ?

КСМЛ (Ектенсибле Маркуп Лангуаге) је језик за означавање попут ХТМЛ-а. КСМЛ је користан за праћење података без потребе за СКЛ .

КСМЛ Парсер архитектуре и АПИ

Питхон библиотека садржи корисне скуп интерфејса за рад са КСМЛ.

Ова два АПИ за КСМЛ дата су ДОМ и САКС интерфејс.

  • Документ Објецт Модел (ДОМ) АПИ - у То је светски препоруку Веб Цонсортиум, где се цео фајл чита у меморију и чувају у облику стабла на бази да представља све карактеристике КСМЛ документа.
  • Једноставан АПИ за КСМЛ (САКС) - У овој региструјете повратне позиве за догађаје од интереса, а онда нека анализатор настави кроз документ. То је корисно када документи имају меморијске ограничења, она рашчлањује датотеку са диска и цео фајл се чувају у меморији.

САКС не може да обрађује податке једнако брзо као ДОМ. С друге стране, користи ДОМ може да убије ресурсе

Сак је само за читање, док ДОМ омогућава промене у КСМЛ датотеку.

Парсинг КСМЛ са САКС АПИ-јима

Сак је интерфејс за КСМЛ парсинг догађаја погон. Парсинг КСМЛ са САКС захтева да направите ЦонтентХандлер од субцлассинг кмл.сак.ЦонтентХандлер.

Два метода стартДоцумент и ендДоцумент зову на почетку и на крају КСМЛ фајла.

ЦонтентХандлер се позива на почетку и на крају сваког елемента. Ако парсер није у режиму именског простора, позивају се методе стартЕлемент и ендЕлемент. Ознака је ознака елемента, а атрибути су објекат Атрибути.

Ево неколико начина да разумеју пре него што наставите:

Маке_парсер Метод

Овај метод креира нову парсер објекат и враћа га. Парсер објекат који се креира ће бити првог типа парсер.

|_+_|
  • парсер_лист - Аргумент се састоји од листе анализатори синтаксе и семантике за употребу које мора спровести метод маке_парсер.

Обрадите Метод

То ствара САКС парсер и користи се да цита документ.

|_+_|
  • кмлфиле -То је име КСМЛ фајл за читање из.
  • цонтентхандлер – требало би да буде објекат ЦонтентХандлер.
  • еррорХандлер- - Ако поменуто, еррорХандлер- мора бити саксофон еррорХандлер- објекат.

ПарсеСтринг Метод

То је метод за стварање САКС парсер и да анализирам КСМЛ стринг.

|_+_|
  • кмлстринг - То је назив КСМЛ низа да чита са.
  • цонтентхандлер - То би требало да буде ЦонтентХандлер објекат.
  • еррорХандлер- - Ако поменуто, еррорХандлер- мора бити саксофон еррорХандлер- објекат.

ГУИ програмирање

Ткинтер је библиотека ГУИ за Питхон. Питхон, када се комбинује са ткинтер нуди једноставан и брз начин за стварање ГУИ апликације. Ткинтер нуди моћну објектно-оријентисане интерфејс за ТК ГУИ алата.

Креирање ГУИ уз помоћ ткинтер је једноставан задатак. Потребно је да урадите следеће:

  • увезли ткинтер модул.
  • Критике главни прозор ГУИ апликације.
  • Додавање виџета наведене у претходном тексту у ГУИ апликацијом.
  • Унесите петљу догађаја да предузме кораке против сваког догађаја.

ткинтер додаци

да не оператор Опис
једна платноКористи се за цртање облика, као што су линије, овала, полигона и правоугаоника, у вашој апликацији.
два ЦхецкбуттонКористи се за приказ број опција као поља за потврду.
3 МениКористи се да се обезбеди неколико команди за корисника. Команде су садржани у Менубуттон.
4 ПорукаКористи се за приказ Вишелинијски поља која прихватају вредности од корисника.
5 СпинбокТо је варијанта стандардног ткинтер Ентри виџета, који се може користити да изаберете из одређеног броја вредности.
6 ЛабелФрамеТо је контејнер виџет. Циљ је да делује као спацер или контејнер за комплексне Изглед прозора.
7 ПанедВиндовТо је контејнер виџет који садржи низ окана, уређен хоризонтално или вертикално.
8 дугмеКористи се за приказ тастера у апликацији.
9 ткМессагеБокКористи се за приказ порука кутије у апликацијама.
10 Највиши нивоКористи се за обезбеђивање засебног прозорског контејнера.
Једанаест РамКористи се као контејнер виџет за организовање друге виџете.
12 Листа кутијаКористи се да се обезбеди списак опција за корисника.
13 МенубуттонКористи се за приказ менија у апликацији.
14 Радио дугмеКористи се за приказ опције као радио-дугмад.
петнаест СкалаКористи се да се обезбеди клизач видгет.
16 улазакКористи се за приказ текста поље једнолинијски за прихватање вредности од корисника.
17 ЕтикетаКористи се да се обезбеди једнолинијски наслов за друге виџета. Он такође може да садржи слике.
18 текстКористи се за приказ текста у више редова.
19 Трака за померањеКористи се за додавање могућности померања разним виџетима, као што су оквири са листама.

геометрија менаџмент

Сви ткинтер додаци имају приступ неким методама управљања геометрије које организују виџета целом матичном видгет подручју.

  • Тхе паковање() Метод - блокови пре стављања у матичној виџета.
  • Тхе Грид () Метод - сто налик структура у матичној виџета.
  • Тхе место () Метод - ставља их у одређеном положају у матичном видгет.